Programmera med Angry birds

Inne på sidan Hour of code (code.org) kan man alltså välja flera olika utmaningar och sätt att koda. Ett av de första utmaningarna vi gjorde i klassen var en labyrint med Angry birds! Detta var ett jättekul sätt att börja och alla hängde på. Det krävs nästan ingen förkunskap och alla instruktioner står vid varje ny del av utmaningen. Du som lärare behöver alltså inte kunna allt innan, jag prövade hemma och klarade kanske de första 3-4 nivåerna av ca 20….resten fixar barnen själva sen! I denna labyrint tränar eleverna både sin logiska förmåga samt problemlösning och även matematik. De tränar här på att räkna i steg, tänka flera steg framåt och kunna räkna ut konsekvens samt förmåga att kunna se och använda mönster. Det börjar med enklare labyrinter och trappas upp till svårare och svårare gradvis.

Jag var tydlig med eleverna att inget händer om de gjorde fel! Ingen dör och inget blir Game over… Man står helt enkelt kvar tills man har klarat det. Gör om gör rätt! 🙂

När jag har programmerat med klassen (de var 1:a klassare när jag började) så har jag först kopplat upp min ipad till projektorn så visar jag och vi gör de första nivåerna tillsammans på tavlan, men de blir otåliga ganska snabbt och vill pröva själva. Så efter en relativt kort introduktion får de själva plocka upp sina ipads och sätta igång!

en

 

andra

 


Prenumerera på nya blogginlägg