Julprogrammera!

Julprogrammera!

Julprogrammera med Google´s Santa tracker

Nu börjar det närma sig jul och vad passar inte bättre än lite programmering med jultema! Koda med Google och följ tomten på hans äventyr 🙂

Gå in på “santatracker.google.com” och välj sedan språk till svenska (om ni vill) och sedan “Följ jultomten för lärare” i menyn. Här kommer en direktlänk: https://santatracker.google.com/intl/sv/educators.html

Det handlar om enklare blockprogrammering som passar yngre (samt äldre) barn. Jag tycker det var superkul! Jag har hittills testat 3 olika kodövningar som alla handlade om julen och var enkla att förstå. Dock ökar ju de flesta i svårighetsgrad som det brukar, men det tycker jag är bra då vissa elever snappar upp detta snabbt och behöver mer utmaning.

Kodlabbet

Den första är “Code Lab” där du ska styra tomtenissen att hämta paketen. Denna börjar enkelt med att styra nissen med hjälp av väderstrecken: norrut, söderut, västerut och österut. Efter ett par nivåer så ökar det till upprepning och man ska då använda sig av loopar.

Sidan i sig förklarar ganska väl vad man ska göra och vad man behöver för att klara det. Misslyckas man med sitt försök och koden inte stämmer får man upp ett felmeddelande där det står att du kanske gick vilse eller att du borde använda dig av ett speciellt kommando eller om du kunde klara utmaningen med mindre block..

Denna ökar i svårighetsgrad men använder mest samma kommandon, så det blir ändå relativt enkelt för eleverna att hänga med.

Gör en snöflinga med kod

Den andra kodaktiviteteten heter Code a snowflake och är även den enkel att testa. Här ska man skapa snöflingor med hjälp av geometriska former, vinklar, antal grader och loopar. Här använder de både på matematik och skapande.

När man skapat sin snöflinga kan man även dela denna och skapa virtuella julkort 🙂

Dansprogrammering

Den tredje och kanske den mest roligaste övningen heter Code Boogie

Här är det dansprogrammering med tomtenissarna! Denna är lite extra klurig då man även måste tänka på minnesträning. Tomtenissarna visar en dans så ska du skriva koden för dansen som de gjorde. Du ska alltså för det första hålla kollen på koden (dock är det enkel blockprogrammering) och sedan komma ihåg hur dansen gick. Återigen ökar dansen i svårighetstakt allteftersom. Den börjar med tex “peka åt vänster”, “peka åt höger” och sedan kommer “gå till vänster/höger” samt “hoppa” och gärna in i loopar dessutom då de ska repeteras. Men det är blockprogrammering med tydliga pusselbitar och den är såååå kul!